ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ SITE

Ποιος είναι ο αντίστοιχος του Viper: οι αδύναμες και ισχυρές πλευρές του ήρωα

Ποιος κάνει ποιον στο Dota 2; Αυτό είναι το πιο επείγον ζήτημα μετά την κυκλοφορία του επόμενου patch με ενημερώσεις σε ένα από τα πιο δημοφιλή online παιχνίδια της εποχής μας. Μεταξύ των εκατοντάδων ήρωων υπάρχουν πολύ δυσάρεστοι χαρακτήρες και η Viper ανήκει σε αυτούς. Η περιοδική του ζημιά και η ισχυρή επιβράδυνση του, απλά δεν αφήνει την ευκαιρία να δραπετεύσει από το πεδίο της μάχης. Είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε τις αδύναμες και ισχυρές πλευρές του, προκειμένου να διατηρηθεί η γραμμή με το μέγιστο όφελος για τον εαυτό της.

Τι ενοχλεί τον πρωταθλητή

Πριν μάθετε ποιος είναι ο ομόλογός του,Είναι απαραίτητο να μάθετε τα δυνατά σημεία του εχθρού σας. Σε μάχη, χρησιμοποιεί το γεγονός ότι η βλάβη του αυξάνεται για κάθε 20% της ταινίας υγείας του εχθρού. Έτσι, μετά από μια πρώτη ανταλλαγή επιθέσεων, παίρνει ένα πλεονέκτημα που μπορεί να πραγματοποιηθεί γρήγορα. Οι παθητικές ικανότητές του βασίζονται εξ ολοκλήρου σε δηλητήρια, οπότε η ζημιά επιτυγχάνεται συχνά από τους εχθρούς ακόμη και μετά τη διακοπή του αγώνα. Με την απόλυτη ικανότητα, ο χαρακτήρας απλά ποντάρει στο θύμα, τον επιβραδύνει με ταχύτητα επίθεσης και σκοτώνει σε δευτερόλεπτα.

ο οποίος μετράει μια ουρά

Αδυναμίες

Αν και αυτός ο χαρακτήρας έχει ισχυρές επιδόσεις σεικανότητες επίθεσης, το ερώτημα ποιος ο μετρητής Viper, δεδομένης μιας απλής αντίδρασης από όλους τους παίκτες - teleport. Στην πραγματικότητα αυτό δεν είναι αλήθεια, αλλά το κίνημα ρολό μπορεί πραγματικά να σώσει από τη δολοφονία στη μεσαία γραμμή. Εάν ο χαρακτήρας έχει κρεμαστεί στην επιβράδυνση του ήρωα σας, τότε πρέπει να χρησιμοποιήσετε αμέσως τον τηλεοπτικό φορέα για να το αποθηκεύσετε. Viper δεν μπορεί να το καταρρίψουν, επειδή δεν έχει την ακινητοποίηση, η σιωπή ή τον πλήρη έλεγχο των δεξιοτήτων. Αυτό είναι το κύριο αδύνατο σημείο του, η οποία θα πρέπει να χρησιμοποιούν κατά την επιλογή που Contra Viper (άλλο πρωταθλητή).

phantom lancer
Μεταξύ άλλων μειονεκτημάτων θεωρείται απουσίαμαζικές επιθέσεις σε ομάδες μάχες πέντε έως πέντε. Μπορεί μόνο να κάνει στροφές για να πυροβολήσει εχθρούς, και αυτό συνήθως δεν επιτρέπεται να κάνει. Σε αυτή την περίπτωση, ο στόχος με ολόκληρη την υγεία είναι καλύτερο να μην τον επιτεθεί, γιατί τότε η δολοφονία θα τραβήξει για ένα επιπλέον δευτερόλεπτο (η παθητική δεξιότητα επηρεάζει μόνο τους τραυματίες). Το τελευταίο προφανές μειονέκτημα είναι το άνοιγμα του να επισκεφθεί τη γραμμή των δασών της ομάδας. Δεν έχει κανένα άλμα να φύγει, οπότε μπορεί να γίνει εύκολο θύμα.

Κύριοι αντιπρόσωποι

Αν κοιτάξετε όλα τα θετικά καιη αρνητική πλευρά του Viper, τότε μπορούμε να συμπεράνουμε ότι ο πρώτος και δυσάρεστος αντίπαλος γι 'αυτόν θα είναι ο Phantom Lancer. Αυτός ο ήρωας με τη βοήθεια μιας παθητικής ικανότητας δημιουργεί συνεχώς τα δικά του αντίγραφα και μπορεί εύκολα να κρύψει μεταξύ τους. Η ουρά δεν διαθέτει εργαλεία για την εύρεση του παρόντος μεταξύ των κατοπτρικών εικόνων και επομένως θα πρέπει να ψάξει για τη μέθοδο της μαντέψουν. Ταυτόχρονα, δεν μπορεί να σκοτώσει όλα τα αντίγραφα με ένα πάτημα. Οι επιθέσεις του υπολογίζονται μόνο σε ένα στόχο και δεν υπάρχει ζημιά στην περιοχή.

ποιος κάνει σε ποιον στο dota 2
Έτσι, πρέπει να επιλέξετε: εστιάστε στο αγρόκτημα και μην προχωρήσετε σε μάχη, ή αναζητήστε έναν πραγματικό αντίπαλο και χάνετε χρυσό. Η δεύτερη καλή επιλογή, αν το Phantom Lancer δεν ταιριάζει με το στυλ του χρήστη, θα είναι ο Drow Ranger. Αυτός ο τοξότης με μια μακρά σειρά επίθεσης μπορεί να κερδίσει μια μονομαχία λόγω της τεράστιας ζημίας από την τελική του ικανότητα. Αρκετά για να επιβραδύνει τον εχθρό με βέλη πάγου, κοντά να ρίξει μια σιωπή ενάντια στην κύρια ικανότητά του και να τον τελειώσει κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Ο συνδυασμός είναι απλός και μετά από ένα ή δύο αγώνες ο καθένας θα το καταφέρει όταν επιλέγει έναν Drow Ranger.

Άλλες επιλογές

Στις δύο προαναφερθείσες προσωπικότητες, ο κατάλογος εκείνων πουΤο αντίστοιχο της Viper δεν τελειώνει. Μια καλή επιλογή είναι επίσης Brumaster. Αυτό pandern διασκεδαστικό όταν πλησιάζει εχθρός του ρίχνει μόνο την ικανότητα να γλιστρήσει πυροβολισμούς αυτόματα, και αυτός το ίδιο χωρίζει σε τρία μέρη (στοιχεία της γης, φωτιάς και καταιγίδα). Με αυτή την καθολική ικανότητα, μπορείτε εύκολα να επιβιώσετε από τις επιθέσεις και ακόμη και να σκοτώσετε την Viper. Εάν επιτίθεται σε ένα γήινο αντίγραφο με ασυλία στη μαγεία, τότε αυξάνεται η πιθανότητα να σκοτωθεί ο εχθρός.

χάος ιππότης
Το τελευταίο σε αυτόν τον κατάλογο, αλλά όχι για χρησιμότητα στοΗ αντιπαράθεση είναι ο Χάος Ιππότης. Αυτή η τεράστια δεξαμενή διαθέτει μεγάλο αποθεματικό υγείας και δυνατότητες μακρού ελέγχου. Αυτό το σύνολο δεξιοτήτων θα βοηθήσει να ξεφύγει, αλλά είναι καλύτερα να μην το κάνετε, αλλά, αντίθετα, να προχωρήσετε στην επίθεση με τις αυταπάτες σας. Εδώ είναι το ίδιο πρόβλημα με το Φάντασμα - η έλλειψη μαζικών ζημιών. Στην επίθεση, η Viper απλά δεν καταλαβαίνει ποιος είναι πραγματικός και θα αρχίσει να τρέχει μακριά ή να μην στοχεύει ως πραγματικός εχθρός. Σε αυτά τα λίγα δευτερόλεπτα, ο βασιλιάς θα τον επιβάλει στον έλεγχο και θα τον σκοτώσει με ισχυρά χτυπήματα.

</ p>
  • Βαθμολογία: