Σήμερα θα μάθουμε ποια ομάδα χρησιμοποιείται,έτσι ώστε τα πράγματα να μην πέσουν στο Meincraft. Οι χώροι των κόσμων αυτού του παιχνιδιού είναι γεμάτοι από όχλους εχθρικών όχλων και πλήθος κινδύνων με κάθε τρόπο που εμποδίζουν την επιτυχή διέλευση του μονοπατιού. Ιδιαίτερα δύσκολος παίκτης είναι όταν χτυπάς την άκρη, τον κατώτερο κόσμο ή τον κόσμο. Ο θάνατος κρύβεται εδώ σε κάθε στροφή, η οποία από μόνο του δρα στα νεύρα, συν όλα τα άλλα, μαζί με το θάνατο, έχασε απολύτως όλες τις συσσωρεύσεις που βρέθηκαν στη διαδικασία της αποστολής: από τα ρούχα μέχρι την απογραφή.
Η ομάδα, έτσι ώστε τα πράγματα να μην πέσουν, απίστευτασημαντική, όπως και στο θάνατο «Maynkraft» μπορεί να συμβεί οπουδήποτε. Αλλά δεν έχει σημασία πού μπορεί να συμβεί, θα πρέπει να επιστρέψει εκεί που ξεκίνησαν όλα. Αποφύγετε την δυσάρεστη στιγμή θα βοηθήσει το κανονικό σημείο μεταφοράς γόνου. Βάζουμε ένα χαρακτήρα στο κρεβάτι, όπου υπάρχει μια επιθυμία να τον αυξήσει. Το σημείο εκκίνησης θα μεταφραστεί αυτόματα στις συντεταγμένες της θέσης του κρεβατιού, και χάρη στην επανορθωτική ήρωα κωδικό ακινήτου μετά το θάνατό του θα παραμείνει σε ειδικό στήθος.
Μπορεί αυτό να γίνει από ποια ομάδα; Μην εγκαταλείπετε τα πράγματα από τον παίκτη - αυτό σημαίνει ότι έχει πολλές πιθανότητες να κερδίσει. Κατ 'αρχήν, όλη η συσσώρευση μπορεί να συγκεντρωθεί στον τόπο του θανάτου, διότι στην μοιραία στιγμή πέφτουν και παραμένουν, δεν εξαφανίζονται οπουδήποτε. Ωστόσο, αυτή η κίνηση είναι εύκολο να γίνει θεωρητικά, στην πράξη όλα είναι πολύ πιο περίπλοκα και δεν αξίζει την προσπάθεια. Ο μόνος σίγουρος τρόπος για να αποθηκεύσετε τα πράγματα είναι να χρησιμοποιήσετε τον κωδικό εξαπατήσει. Στη γραμμή εντολών, πληκτρολογήστε / gamerule να διατηρεί αληθινό το Απόθεμα. Αυτό προστατεύει πλήρως από τις ενοχλητικές απώλειες.
Η πρόσβαση στη γραμμή εντολών ανοίγει με το πλήκτρο "T"στο πληκτρολόγιο. Είναι αλήθεια ότι οι παίκτες με εμπειρία αντιστέκονται σε τέτοια κόλπα. Λόγω της συνειδητοποίησης ότι το παιχνίδι μπορεί να επιστραφεί εύκολα και απλά, η διαδικασία δεν είναι πλέον οξεία. Ο παίκτης δεν φοβάται την απώλεια ιδιοκτησίας, δεν ενεργεί τόσο προσεκτικά όπως συνήθως, δεν υπολογίζει τις συνέπειες των μέτρων που λαμβάνονται - και ως εκ τούτου το ενδιαφέρον για το παιχνίδι χάθηκε. Πριν εισέλθετε στον κώδικα εξαπατήσει, σκεφτείτε. Σε κάθε περίπτωση, τώρα ξέρετε ποια εντολή χρησιμοποιείται για να μην πέσουν τα πράγματα.
</ p>