ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ SITE

Παιχνίδι μαθητές II: σκοτεινή προφητεία. Αναθεώρηση, κωδικοί

Κάθε χρόνο παράγονται εκατοντάδες παιχνίδια διαφορετικών ειδών καιοδηγίες. Αλλά μόνο μερικοί από αυτούς βυθίζονται στις καρδιές των παικτών, ώστε να παραμένουν σχετικοί και ενδιαφέροντες ακόμα και μετά από δεκάδες χρόνια. Αυτή είναι η στρατηγική των "Μαθητών ΙΙ".

Απαιτήσεις συστήματος

Φυσικά, η "Disciples II" απελευθερώθηκε πάρα πολύπολύ καιρό πριν. Το 2002, οι απαιτήσεις του συστήματος αυτού του παιχνιδιού μπορεί να φαίνονται απαγορευτικές. Τώρα, αν το παιχνίδι δεν ξεκινήσει, είναι μόνο επειδή ο υπολογιστής είναι πολύ ισχυρός.

Ευτυχώς, το γεγονός ότι η στρατηγική απαιτούσε τα Windows XP, συνέβαλε στη δυνατότητα αναπαραγωγής του στο "επτά". Έτσι, αν είναι απαραίτητο, μπορείτε πάντα να το εκτελέσετε σε λειτουργία συμβατότητας.

μαθητές ii

Οι άλλες παράμετροι είναι πολύ γελοίες. 32 MB μνήμης RAM και επεξεργαστή στα 300 MHz. Με την ευκαιρία, υπάρχει ένα ακόμα πρόβλημα που μπορεί να προκύψει για όσους θέλουν να παίξουν στο "Disciples II". Το παιχνίδι μπορεί να μην δέχεται επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων, έτσι μερικές φορές είναι καλύτερο να απενεργοποιήσετε επιπλέον πυρήνες.

Με μια κάρτα γραφικών, κανείς δεν θα έχει πρόβλημα. Κατάλληλο ακόμα και με το συνηθισμένο ενσωματωμένο φορητό υπολογιστή. Στην πραγματικότητα, αυτό το παιχνίδι μπορεί να φορτωθεί με ασφάλεια και να εγκατασταθεί σε οποιοδήποτε σύγχρονο τηλέφωνο ή tablet.

Το οικόπεδο

Η ιστορία της αντιπαράθεσης των τεσσάρων αγώνων συνεχίζεταιτην ιστορία μιας δεκαετίας πριν, την οποία οι παίκτες θα μπορούσαν να μάθουν από το πρώτο μέρος του παιχνιδιού. Στην αρχική έκδοση θα πρέπει να παίξετε 4 καμπάνιες, έτσι αντίθετα μεταξύ τους, αλλά ταυτόχρονα συμπληρώνοντας πλήρως την παγκόσμια άποψη:

  • την αυτοκρατορία των ανθρώπων που έχουν βυθιστεί στον εμφύλιο πόλεμο και πρέπει να αποκαταστήσετε την τάξη σε αυτό.
  • οι γνώσεις αναζητούν μεγαλείο και προσπαθούν να ενισχύσουν τη δύναμη του θεού τους στη γη, συμβάλλοντας παρεμπιπτόντως σε όλα τα κόμματα της σύγκρουσης.
  • το undead προσπαθεί να προστατέψει τα σύνορά τους και η θεά τους θέλει να αναστήσει τον σύζυγό της.
  • οι δαίμονες επιθυμούν να απελευθερώσουν τον αφέντη τους και να προσπαθήσουν να αποτρέψουν την καταστροφή της φυλής.

Θέματα 2

Η κύρια έννοια του παιχνιδιού είναι η δυαδικότητα των ενεργειών κάθε ηρώου. Μέχρι να παίξετε και τις τέσσερις ιστορίες, δεν θα μπορέσετε να καταλάβετε τι ακριβώς καθοδηγούσε τις ενέργειες αυτού ή του χαρακτήρα.

Δυστυχώς, μετά το τέλος της εκστρατείας, ο παίκτηςυπάρχουν πολλές ερωτήσεις. "Και τι συνέβη στη συνέχεια;" - το κύριο. Το τρίτο μέρος του παιχνιδιού, το οποίο βγήκε μετά από 5 χρόνια, ποτέ δεν έδωσε απάντηση σε αυτό το ερώτημα και ήταν μια πλήρης αποτυχία.

Παγκόσμιος χάρτης

Τελικά πήραμε το gameplay. Το "Disciples II" δεν διαφέρει πολύ από τον προκάτοχό του όσον αφορά την δυνατότητα αναπαραγωγής, αλλά έκανε ένα καλό βήμα προόδου όσον αφορά τα γραφικά. Δεν υπάρχει λόγος να φοβάσαι, κοιτάζοντας την λερωμένη και κοκκώδη εικόνα. Οι γραμμές, αν και παρέμειναν αρκετά αιχμηρές, έδωσαν περισσότερη γοτθικότητα από την ασχήμια.

Όπως και στις περισσότερες παρόμοιες στρατηγικές, το σύνολοΤο gameplay μειώνεται στον έλεγχο του εδάφους στον παγκόσμιο χάρτη. Υπάρχουν 5 τύποι πόρων για τους οποίους ο παίκτης θα πρέπει να ανταγωνιστεί - τέσσερις τύποι μάνα για ξόρκια και χρυσό.

Επιπλέον, ο παίκτης θα πρέπει να αγωνιστεί για το κλειδίσημεία - πόλεις που φέρνουν επίσης καθημερινό εισόδημα και κατανέμουν την επιρροή των οικοδεσποτών στη γη. Αυτή είναι η κύρια έννοια - θα κυριαρχήσετε κυριολεκτικά κάθε κομμάτι γης.

μαθητές 2 κώδικες

Ένα από τα πιο σημαντικά τακτικά στοιχείαθα γίνει ένα σύστημα παγκόσμιων ξόρκων, το οποίο δεν υπάρχει σχεδόν σε κανένα άλλο παιχνίδι. Η μόνη εξαίρεση είναι ότι το Age of Wonders. Ανάλογα με την επιλεγμένη φυλή, θα πρέπει να αποφασίσετε για την τακτική:

  • οι άνθρωποι ειδικεύονται στην ευλογία και την ενίσχυση των δικών τους αποσπασμάτων, μέχρι την πλήρη ασυλία σε κάθε είδους ζημιά.
  • δαίμονες - κύριος των προσβλητικό ξόρκια, μπορούν να προκαλέσουν τεράστια ποσά των ζημιών, χωρίς καν να εμπλέκονται στη μάχη?
  • Βουνό Clans (νάνοι) - είναι η χρυσή τομή, πώς μπορούν να ενισχύσουν τις δικές τους δυνάμεις και να επιτεθεί στον εχθρό?
  • Ανεπιθύμητη, όπως και σε όλες τις άλλες στρατηγικές, ειδικεύεται στην κατάρα και την αποδυνάμωση του εχθρού.

Επιπλέον, κάθε αγώνας είναι σε θέση να επικαλεστείπλάσματα, αλλά μόνο για μία στροφή. Αν επιλέξετε τον μάγο ως τον κύριο άρχοντα, τα πιο δυνατά ξόρκια θα είναι διαθέσιμα σε εσάς και μπορείτε να ρίξετε το καθένα περισσότερο από μία φορά την ημέρα. Όλα αυτά επιτρέπουν να γίνει το παιχνίδι μοναδικό από την άποψη της τακτικής και των δυνατοτήτων.

Πόλεις

Το σύστημα των πόλεων, σε αντίθεση με το πλησιέστερο ανάλογο ("Ήρωες του ξίφους και της μαγείας 3"), είναι πολύ απλό. Υπάρχουν μόνο δύο τύποι οικισμών - η πρωτεύουσα και η συνήθης πόλη.

Οι δευτερεύοντες οικισμοί στο χάρτη είναι τα φυλάκια,στο οποίο μπορείτε να μισθώσετε στρατιώτες. Επιπλέον, αυξάνουν την ταχύτητα εξάπλωσης της επικράτειάς σας. Αλλά αυτό είναι όλο. Ανάλογα με το επίπεδο της πόλης, μόνο ο αριθμός των στρατευμάτων που μπορείτε να τα κρατήσετε για να προστατεύσετε τις αλλαγές. Οι υπόλοιπες δυνατότητες εξαρτώνται από τα κτίρια στον αρχικό οικισμό.

Το κεφάλαιο είναι ο τόπος από τον οποίο αρχίζει η αποστολή. Αναπτύσσοντας το, θα ανακαλύψετε νέα επίπεδα ανάπτυξης των στρατιωτών, καθώς και πρόσθετες ευκαιρίες για τις πόλεις.

μαθητές και σκοτεινή προφητεία
Ο ναός επιτρέπει την ανάσταση του χρυσού και τη θεραπεία των πεσόντων στρατιωτών.

Ο Πύργος της Μαγείας έχει μόνο ένα επίπεδο και ανοίγειτην ικανότητα να μαθαίνουν και να ρίχνουν ξόρκια. Μπορείτε να μάθετε μόνο μία μαγεία την ημέρα. Μπορείτε να εφαρμόσετε διάφορα ξόρκια, αλλά μία φορά κάθε φορά (ανά ημέρα). Αν επιλέγετε στην αρχή του μάγο του Λόρδου, μπορείτε να προφέρετε κάθε ξόρκι 2 φορές την ημέρα.

Η συντεχνία των κλεφτών σας επιτρέπει να προσλάβετε το κατάλληλομονάδα. Δεν μπορεί να αναπτυχθεί και να ενεργεί πάντα μόνος του. Δεν μπορεί να επιτεθεί, αλλά χρησιμοποιεί μια ποικιλία διαφορετικών δεξιοτήτων (δηλητηρίαση, δολοφονία, μονομαχία), η λίστα των οποίων επεκτείνεται αν επιλέξετε την κατάλληλη εξειδίκευση του κυρίου.

Ένα ειδικό κτίριο σας επιτρέπει να ενοικιάσετε ειδικάαποσπάσματα. Αυτό το κτίριο είναι διαφορετικό για κάθε αγώνα. Σε δαίμονες μπορείτε να νοικιάσετε τέρατα, σε ένα undead - λυκάνθρωπους, σε ανθρώπους - τιτάνες, σε ορεινές φυλές - yeti. Όλοι είναι πολύ ισχυροί, αλλά καταλαμβάνουν δύο κελιά και ξοδεύουν δύο σημεία εντολής, τα οποία δεν τους επιτρέπουν να προσλάβουν επαρκή αριθμό διαφορετικών τύπων στρατευμάτων. Η εξαίρεση είναι οι λυκάνθρωποι. Καταλαμβάνουν μόνο ένα κελί και είναι άνοσοι σε φυσικές επιθέσεις. Το μόνο μειονέκτημα τους είναι η τιμή. 1000 χρυσά στην αρχή του παιχνιδιού - ένα τεράστιο ποσό, και από τη στιγμή που μπορείτε να τους προσλάβετε, αντλούν ήδη πολλές άλλες αποτελεσματικές μονάδες.

Τα υπόλοιπα κτίρια χρησιμεύουν μόνο για την άντληση στρατιωτών.

Αγωνίζεται

Το σύστημα μάχης στο "Disciples 2" υλοποιείται πολύ απλά. Κάθε παίκτης στη μέγιστη ισοπέδωση έχει έξι υποδοχές στις οποίες πρέπει να εγκαταστήσει στρατεύματα. Ένας από αυτούς καταλαμβάνεται από τον ίδιο τον ήρωα.

Στον αγώνα, το βασικό σας καθήκον είναι να σκοτώσετε τους αντιπάλους μέσατην πρώτη γραμμή για να φτάσετε στο μακρινό. Φυσικά, ταυτόχρονα οι τοξότες είναι σε θέση να χτυπήσουν αμέσως σε οποιοδήποτε κλουβί, και λόγω της υψηλής πρωτοβουλίας που συνήθως πηγαίνουν πρώτα. Οι μάγοι που χτυπούν ολόκληρη την περιοχή είναι συνήθως οι πιο αργές και λιτές, επομένως η προστασία τους είναι μία από τις κορυφαίες προτεραιότητες. Όλα όσα ειπώθηκαν είναι για στρατεύματα που δεν είναι εμπλουτισμένα με ευλογίες.

μαθητές 2 έκδοση χρυσού

Μονάδες

Το σύστημα για την ανάπτυξη στρατιωτών στους "Μαθητές 2" επίσηςείναι πολύ απλή. Κατά την επίτευξη συγκεκριμένης εμπειρίας και παρουσίας κατασκευής στο κεφάλαιο ο στρατιώτης αλλάζει την εμφάνιση και τις δεξιότητες. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι σημαντικό να φροντίζουμε όλους, να αντιμετωπίζουμε και να αναζωογονούμε. Η εμπειρία με ουδέτερες μονάδες δεν είναι άπειρη.

Επίσης στους μαθητές ΙΙ: Dark Prophecy υπάρχει ένα σύστημα κλάδων ανάπτυξης. Όταν επιλέγετε έναν χαρακτήρα άντλησης, καθοδηγείτε τους αντιπάλους σας. Για παράδειγμα, αντλώντας έναν πολεμιστή από τους ανθρώπους, μπορείτε να κάνετε έναν ανακριτή ή έναν ιππότη από αυτόν. Ο πρώτος ασχολείται καλύτερα με τους νεκρούς και τους μάγους, ο δεύτερος είναι πιο καθολικός και έχει δείκτες θωράκισης.

Προσθήκες

Το μόνο που μας είπαν στην ιστορία έλαβε χώρατο αρχικό μαθητές ΙΙ: σκοτεινή προφητεία. Εκτός από αυτήν, κυκλοφόρησαν δύο πρόσθετα: "Φρουρά του Φωτός" και "Φρουρά του Σκότους", η οποία συμπληρώνει τις αρχικές εκστρατείες με τρεις αποστολές. Σε γενικές γραμμές, το γράφημα έγινε πιο σαφές, αλλά υπήρξε μια διασπορά για τους σκοπούς των αγώνων, και η πλοκή δεν ήταν πλέον δεμένη με τη σχέση τους. Το 2005, αυτά τα παιχνίδια συμπεριλήφθηκαν σε μια ενιαία συλλογή Disciples 2: Gold Edition.

Το 2006, προέκυψε ένα άλλο συμπλήρωμα. Ονομάστηκε "Μαθητές 2: Άνοδος των ξωτικών" και διηγείται τι έγινε για τον αναστημένο Galleon, μετά τα γεγονότα του αρχικού παιχνιδιού. Σε αυτό το μέρος, τα ξωτικά γίνονται μια παιχνιδιάρικη φυλή, μια σειρά νέων σεναρίων και ένα νέο είδος μάνας, ειδικά για τους ξωτικούς.

Αποκάλυψη των ξωτικών

Απατεώνες

Για εκείνους που δεν τους αρέσει να διαρκούν πολύ καιρό, οι προγραμματιστές έχουν εφαρμόσει ένα ολόκληρο σύστημα εξαπατήσει εντολές που διευκολύνουν το παιχνίδι "Disciples 2". Οι κωδικοί είναι πολύ διαφορετικοί και δεν θα τις παραθέσουμε όλες, αλλά μόνο τις πιο χρήσιμες:

  • moneyfornothing - προσθέτει το μέγιστο όλων των πόρων?
  • βοήθεια! - να θεραπεύσει όλες τις μονάδες έξω από τις κλειδαριές,
  • stairwaytoheaven - αυξάνει άμεσα το επίπεδο των στρατιωτών, αν χτιστεί το απαραίτητο κτίριο?
  • lifeisacarnival - ανασταίνει τους νεκρούς στρατιώτες από τον ήρωα, δεν λειτουργεί για τις πόλεις?
  • borntorun - αποκαθιστά σημεία κίνησης.

Στο "Disciples 2" οι κωδικοί πρέπει να εισαχθούν στο παράθυρο συνομιλίας που εμφανίζεται όταν πατάτε το κουμπί Enter.

</ p>
  • Βαθμολογία: