Στο νηπιαγωγείο, τα παιδιά πρέπει να λαμβάνουν ό, τι χρειάζονταιείναι απαραίτητη για την πλήρη ανάπτυξη: ψυχική και σωματική δραστηριότητα, σωστή διατροφή και επαρκής ανατροφή. Έτσι, δεν είναι λιγότερο σημαντικό το αρχείο καρτών των υπαίθριων παιχνιδιών στην παλαιότερη ομάδα του νηπιαγωγείου, επειδή στο παιχνίδι τα παιδιά μαθαίνουν τα πάντα.
Έτσι, ποια είναι τα κινητά παιχνίδια στον ανώτεροομάδα; Πρέπει να αναπτύξουν διάφορες φυσικές δεξιότητες του παιδιού, αποκλείοντας την πιθανότητα τραυματισμού του μωρού. Το πρώτο παιχνίδι, "Shoot the αχλάδι" - μια μέση κινητικότητα, θα διδάξει την επιδεξιότητα, ρίχνοντας και να χτυπήσει το στόχο. Για αυτό, τα παιδιά θα πρέπει να χωριστούν σε δύο ομάδες: "Αχλάδια" και "Throwers". Το πρώτο γίνεται στα σκαμνιά, η δεύτερη απομακρύνεται από αυτά με 2-3 μέτρα. Στόχος: μπείτε στην μπάλα "αχλάδι". Σε αυτή την περίπτωση, ο εκπαιδευτικός πρέπει να πάρει ελαφρές φουσκωτές μπάλες έτσι ώστε να μην τραυματίζουν τα παιδιά. Η ομάδα που έχει περισσότερους ανθρώπους που έχουν απομείνει είναι ο νικητής (ο παίκτης που δεν χτύπησε εξαλείφεται, και αυτός που πήρε την μπάλα είναι επίσης εξαλειφθεί).
Τι άλλο μπορεί να είναι πλούσιο στο αρχείο καρτών των υπαίθριων παιχνιδιώνστην παλαιότερη ομάδα; Το επόμενο παιχνίδι ονομάζεται "Jumpers", αναφέρεται σε παιχνίδια υψηλής κινητικότητας. Στο κέντρο γίνεται ο παρουσιαστής, σε έναν κύκλο από αυτόν - τα παιδιά. Ο κεντρικός παίκτης θα πρέπει να στρέψει το σχοινί ή το σχοινί έτσι ώστε να περιστρέφεται σε ύψος περίπου 5 εκ. Τα παιδιά που στέκονται σε έναν κύκλο πρέπει να πηδούν πάνω του. Όποιος έχει σκοντάψει, κάποιος χτύπησε ένα σχοινί, είναι έξω. Ο νικητής μπορεί να είναι ένας ή περισσότεροι άνθρωποι. Αυτό το παιχνίδι διδάσκει στα παιδιά να υπολογίζουν σωστά το χρόνο και τα δικά τους πλεονεκτήματα και επίσης φορτώνει το σώμα με χρήσιμες σωματικές ασκήσεις.
Ένα αρχείο καρτών κινητών παιχνιδιών στην ανώτερη ομάδα μπορείπεριέχει από μόνη της και παίζει χαμηλή κινητικότητα, αλλά υψηλό πνευματικό κορεσμό. Για να γίνει αυτό, τα παιδιά πρέπει να βρίσκονται σε έναν κύκλο. Κάθε συμμετέχων με τη σειρά του θα πρέπει να πει το όνομά του και να παρουσιάσει μια συγκεκριμένη κίνηση (για παράδειγμα, παλαμάκια, καταλήψεις κλπ.). Όλα τα άλλα παιδιά επαναλαμβάνουν το όνομα με τον ίδιο τόνο και προσπαθούν να αναπαράγουν σωστά την κίνηση. Έτσι δημιουργείται η δημιουργική σκέψη, η φαντασία και η κατανόηση.
Ένα αρχείο καρτών κινητών παιχνιδιών στην ανώτερη ομάδα μπορείΓια να έχεις στο απόθεμα και ένα τέτοιο παιχνίδι της μέσης κινητικότητας, ως "Καυτή πατάτα". Για να παίξουν, τα παιδιά πρέπει να βρίσκονται σε κύκλο σε απόσταση μεταξύ τους. Σκοπός: να περάσει η μπάλα. Εάν ο παίκτης πέσει, η μπάλα πρέπει να σηκωθεί και να περάσει. Θα είναι ενδιαφέρον να περιπλέξουμε το παιχνίδι δίνοντας δύο μπάλες για έναν κύκλο παιδιών, οπότε ακόμα καλύτερα θα αναπτυχθεί η προσοχή.
Υπάρχουν άλλα πολύ κινούμενα παιχνίδια (τα παλαιότεραομάδα). Το αρχείο της κάρτας μπορεί να περιέχει τέτοια ψυχαγωγία: για το παιχνίδι επιλέγουν τον διαμεσολαβητή, πρέπει να «παγώσει» όσο το δυνατόν περισσότερα παιδιά που διαφεύγουν από αυτόν. Εάν ο οικοδεσπότης έχει πιάσει τον παίκτη, τότε γίνεται "πάγος". Μπορεί να παγώσει από άλλους συμμετέχοντες εάν σέρνουν κάτω από τα πόδια του. Έτσι μπορείτε να παίξετε για πολύ καιρό, αλλά ο οικοδεσπότης θα πρέπει να αλλάξει κάθε 3-5 λεπτά.
Ένα άλλο ενδιαφέρον παιχνίδι μεσαίας κινητικότητας,που αναπτύσσει την ικανότητα να πιάσει και να ρίξει τη μπάλα. Με εντολή του παρουσιαστή της "Ημέρας" τα παιδιά παίζουν με μια μπάλα, τρέχουν, υπό την διοίκηση της "Νύχτας" - παγώνουν στην ενδιαφέρουσα θέση στην οποία τα βρήκε.
</ p>